Audio-Schemen

Diese Erweiterung erstellt ein virtuelles akustisches Bild der auf dem Bildschirm sichtbaren Objekte. Es werden Geräusche beim Fokussieren von oder Navigieren zwischen Objekten (z.B. Schaltflächen, Links usw.) wiedergegeben. Die Audioausgabe erfolgt bei Nutzung von Kopfhörern oder 5.1 Soundsystemen an einem Ort, der der Position des Objekts in der visuellen Anzeige entspricht.

Das Add-On ermöglicht es Ihnen außerdem, Audio-schemenpakete zu aktivieren, zu installieren, zu entfernen, zu bearbeiten, zu erstellen und zu teilen.

Bedienung

Mit dieser Erweiterung können Sie drei Dinge erledigen, einschließlich die Verwaltung, das Anpassen und das Erstellen eines neuen Audio-Schemas.

Diese Funktionen finden Sie im NVDA-Menü unter "Erweiterungen verwalten".

Sound-Schemata verwalten

  • Hiermit können Sie die Sound-Schemata aktivieren/deaktivieren oder hinzufügen/entfernen.
  • In this dialogue there are some additional options including:
  • Play sounds in 3D mode: When you uncheck this box the add-on will play the sounds in mono mode (always in the centre of the audio display) regardless of the object location.
  • Speak role such as button, edit box , link etc.: When you uncheck this box NVDA will start announcing the role when focusing objects rather than ignoring it (which is the default behaviour when installing this add-on).
  • Use Synthesizer Volume: Checking this box will set the sound player of this add-on to use the active voice sound, thus making all audible output the same as the voice volume when ever you change that volume.
  • Audio Theme Volume Slider: Alternatively you can set the volume for the add-on using this slider. Setting it to 0 will mute all sounds, and 100 is the maximum volume.

Aktives Sound-Schemata bearbeiten:

  • Wenn Sie auf die Option"Aktuelles Audio-Schema bearbeiten" klicken, öffnet sich ein Dialog mit einer Liste aller Sounds, die im gerade aktiven Schema enthalten sind. Aus diesem Dialog heraus können Sie folgendes tun:
  • Ändern: Wählen Sie einen Sound aus der Liste aus und klicken Sie dann auf diesen Schalter, so können Sie eine Audio-Datei im Ogg- oder Wave-Format auf Ihrem System auswählen. Den Sound können Sie mit der ausgewählten Datei ersetzen.
  • Entfernen: Dies entfernt den ausgewählten Klang aus dem Sound-Schemata. Klicken Sie auf "Ja", um das Löschen zu bestätigen und die Datei zu entfernen. Neuen Sound hinzufügen: Wenn Sie auf diese Schaltfläche klicken, wird ein neuer Dialog angezeigt. Wählen Sie aus der ersten Combobox im neu geöffneten Dialog den Objekttyp aus, dem Sie den Sound zuweisen möchten, z.B. (Schalter, Link, Registerkarte, Menü usw.), und klicken Sie dann auf die Schaltfläche"Audiodatei suchen", um den gewünschten Sound auszuwählen. Optional können Sie auf die Vorschau-Schaltfläche klicken, um den Sound in der Vorschau wiederzugeben. Schließlich auf die Schaltfläche OK klicken, um die Änderungen zu übernehmen und den ausgewählten Sound dem ausgewählten Objekt zuzuordnen. Schließen: Beendet den Dialog, ohne eine Aktion auszuführen.

Neues Sound-Schema erstellen

  • Wenn Sie über gute Kenntnisse in der Tonproduktion verfügen, können Sie diese hier anwenden und ein eigenes Audio-Schemata erstellen anstatt ein bestehendes zu bearbeiten. Führen Sie dazu die folgenden Schritte aus. - Sammeln Sie Ihre Audiodateien an einem Ort. Sie müssen im Ogg- oder Wave-Format vorliegen. - Benennen Sie die Dateien nach ihren Wünschen um. Zum Beispiel, als ich das Standard-Audiodesign für dieses Add-On erstellt habe, habe ich die Sounds nach Interaktionsmustern gruppiert, z.B. das Kombinationsfeld, die Dropdown-Schaltfläche und der Split-Button hatten den gleichen Sound. Das gleiche mit dem Kontrollkästchen, dem Untermenü-Schalter und dem Menüeintrag. - Klicken Sie im Add-on-Menü auf 'Neues Audio-Schemata erstellen'. - Es öffnet sich ein Dialog, in dem Sie nach Informationen zu Ihrem neuen Audio-Schemata gefragt werden, z.B.:
  • Name Ihres Schematas: Der Name Ihres Schematas, der im Audio-Schemata-Manager angezeigt wird. Dies muss ein gültiger Windows-Ordnername sein. * Ihr Name: Geben Sie Ihren richtigen Namen oder einen Spitznamen ein. * Beschreibung Ihres Schematas: Eine Kurzbeschreibung über Ihr Audio-Schemata). - Klicken Sie auf OK, um zum nächsten Schritt zu gelangen. - Im nächsten Schritt wird ein Dialog angezeigt, der ähnlich dem 'Audioschemataeditor' ist. Von dort aus ist der Prozess derselbe wie der Prozess beim Bearbeiten eines Schematas, siehe Abschnitt 'Bearbeiten des aktiven Audio-Schematas'.

Copyright:

Copyright (c) 2014-2016 Musharraf Omer und andere

Dabei war das Projekt von Austin Hicks und Bryan Smart eigentlich für die NVDA-Erweiterung "Unspoken" geplant und sollte damit ergänzt werden. Es endete damit, dass die Entwicklung anders verlief und somit wurde das Paket um die Funktionen zur Verwaltung, Bearbeitung und Erstellung erweitert. So a big thank you to them for creating such a wonderful add-on, and making it available for us to build on top of their work.

Anmerkung zu den Drittanbietern der Audio-Dateien:

In dem Standard-Audioschemata dieser Erweiterung werden Klänge aus mehreren Quellen verwendet. Nachstehend eine Auflistung:- Unspoken 3D Audio: Eine Erweiterung für NVDA.- TWBlue: Ein freier und quelloffener Twitter Client.- Mushy TalkBack: Ein alternativer Talkback mit besseren Sounds.

Lizenz

Lizenziert unter der GNU General Public License. Für weitere Informationen lesen Sie bitte die Datei "Copying".