Access8Math
- Yazarlar: Woody Tseng
- Kararlı sürümü indir
Access8Math Giriş
Access8Math, matematiksel içeriği okurken ve yazarken kullanıcı deneyimini geliştiren bir NVDA eklentisidir.
Access8math, MathML içeriği için metin-konuşma/braille işlevselliği sunar. MathML, bir web tarayıcısı aracılığıyla görsel olarak okunabilir matematik içeriğini sağlayan matematik yapısını ve içeriğini tanımlamak için standart bir dildir.
Access8math ayrıca LaTeX yazılı ve MathML'ye dönüştürme yardımcı olabilir. LaTeX, yazması ve öğrenmesi kolay bir dizgi sistemidir. Matematik formüllerini temsil etmek için yaygın olarak kullanılır.
Access8Math'in okuma, yazma ve dönüştürme özellikleri sayesinde görme engelli kullanıcılar matematik içeriklerini kolaylıkla okuyabilir ve yazabilir. İki yaygın matematik işaretlemesi olan MathML ve LaTeX'e dayanan Access8Math, görme engelli ve gören kullanıcılar arasındaki iki yönlü iletişimin zorluğunu önemli ölçüde azaltır.
Okuma Özelliklerine Genel Bakış
- MathML içeriğini bir web tarayıcısında okuyun.
- MathType içeriğini Microsoft Word'de okuyun.
- Metin ve matematik içeriği içeren tam bir paragraf okur.
- Basitleştirilmiş çıktılar ve matematik bölümleri arasında duraklamalar dahil olmak üzere özelleştirilmiş konuşma çıktısı kuralları sağlar.
- Matematik sembolü konuşma çıktısının ve Braille çıktısının özelleştirilmesine izin verir.
Etkileşim Özelliklerine Genel Bakış
- Matematik segmentleri arasında gezinmeye, yakınlaştırmaya veya uzaklaştırmaya izin verir.
- Metni okumak için NVDA inceleme imlecini kullanın.
- Etkileşimde bulunurken öğelerin matematiksel anlamını sağlar.
Yazma Özelliklerine Genel Bakış
- LaTeX/Nemeth'i MathML'ye dönüştürür.
- LaTeX girişini kolaylaştırmak için bir komut menüsü sağlanır.
- LaTeX girişini kolaylaştırmak için kısayol hareketleri sağlar.
- Düzenleme sırasında düzenleme imlecinin daha verimli hareket etmesine yardımcı olur.
- Düzenleme sırasında lateks/nemeth içeren içeriği önizleme.
- Önizleme ve dışa aktarma için düz metin dosyalarını erişilebilir HTML dosyalarına dönüştürün.
Access8Math Açıklaması
Access8Math eklentisi, kapsamlı matematik içeriği okuma ve yazma yetenekleri sağlar.
Access8math, özelleştirilebilir konuşma ve braille çıktısı ve matematik içeriğine erişmek ve anlamak için etkileşimli bir mod sunar. Etkileşimli modda, kullanıcılar matematik içeriğini daha küçük segmentlerde okuyabilir ve klavye kısayolları aracılığıyla segmentlerin boyutunu seçebilir. Bu şekilde, uzun matematik içeriğinin yapısını ve hiyerarşik ilişkilerini daha kolay anlayabilirler.
Access8math ayrıca LaTeX yazmayı kolaylaştırmak için bir komut menüsü de sağlar. Matematik işaretlerini girmek için karmaşık LaTeX sözdizimlerini ezberlemek yerine, kullanıcılar komut menüsünde dolaşabilirler.
Buna ek olarak, kullanıcılar düzenleme sırasında girişlerini önizleyebilir, bu da kullanıcıların sözdizimi hatalarını mümkün olan en kısa sürede bulmasına ve düzeltmelerine yardımcı olur.
Son olarak Access8Math, LaTeX ile yazılmış metin ve matematik içeriğini görsel olarak okunabilir HTML dosyalarına dönüştürür. Hem metin hem de matematik içeriği görsel olarak birlikte görüntülenebildiğinden, görme engelli ve gören insanlar arasındaki matematik tartışmasını daha akıcı hale getirir.
MathML örnekleri
Vikipedi'deki matematik içerikleri MathML'de yazılmıştır:
- İkinci dereceden denklem: https://en.wikipedia.org/wiki/Quadratic_equation
- Matris çarpma işlemi: https://en.wikipedia.org/wiki/Matrix_multiplication
- Kübik denklem: https://en.wikipedia.org/wiki/Cubic_equation
Access8Math Kullanıcı Kılavuzu
Okuma Özellikleri
Dil ayarı
Access8Math'teki matematik içeriğinin dönüştürüleceği dili Ayarlar > Okuma bölümünde seçin. Diliniz sistem tarafından desteklenmiyorsa, bu belgenin “Yerelleştirme” bölümündeki “Yeni bir dil ekleme” paragrafına bakın.
Okuma Deneyimi Ayarları
Matematiksel Yapı Analizi
Bu kurallar, yaygın olarak kullanılan matematiksel yapıların okuma deneyimini geliştirmek için tasarlanmıştır. Sistem, içeriği matematik yapısına ve matematiksel kurallara göre analiz eder, böylece konuşma çıktıları ve braille çıktıları matematiksel anlamla daha tutarlıdır. Örneğin, "X2", "X Super 2" yerine "x karesi" olarak okunacaktır.
Ayarlar > Okuma'da "İçeriğin matematiksel anlamını analiz et" onay kutusunu işaretleyerek bu işlevi etkinleştirin veya devre dışı bırakın. Orijinal MathML yapısını görüntülemek için bu seçeneğin işaretini kaldırın.
Bu seçenek ayrıca İnteraktif Modda matematik bölümleri arasında gezinirken matematiksel anlamın verilen ek bilgisini de değiştirir.
Basitleştirilmiş konuşma çıktıları
Sistem matematiksel kuralları analiz ettiğinde, bunları basitleştirilmiş bir
şekilde okuyacaktır. Matematik içeriğinde tek bir öğe varsa, okurken daha
önce ve sonra işaretlemeleri atlayabilir, böylece daha verimli bir şekilde
anlaşılabilir. Örneğin, "\ (\ frac
)" "Pay 1 ve payda 2 uç
fraksiyonu ile fraksiyon" yerine "1'den 2" olarak okunacaktır.
Ayarlar ve Kurallar'daki onay kutuları listesinden basitleştirilmiş bir kuralı etkinleştirin > devre dışı bırakın.
Bölümler Arası Duraklamalar
Access8Math, matematik içeriğinin daha kolay anlaşılmasını sağlamak için öğeler arasında bir duraklama ile matematik içeriğini okur.
Öğeler arasındaki duraklama süresini ayarlamak için Ayarlar > Okuma bölümünde 1 ila 100 arasında bir değer belirleyin. Daha küçük bir değer daha kısa bir duraklama süresi ve daha büyük bir değer daha uzun bir duraklama süresi anlamına gelir.
Matematik Okuyucu Ayarları
Ayarlar > Matematik Okuyucu bölümünden matematik okuyucunun kaynağını seçin.
- Konuşma Kaynağı: Konuşma çıktıları için Access8Math/MathCAT/Math Player kullanın.
- Braille kaynağı: Braille çıkışları için Access8math/Mathcat/Math Player'ı kullanın.
- Etkileşim kaynağı: Etkileşimli mod için Access8math/Mathcat/Math Player'ı kullanın.
Matematik Sembolü Konuşma Çıktılarını ve Braille Çıktılarını Özelleştirin
"Yerelleştirme" menüsünde, matematik sembolleri tablosunu ve matematiksel kurallar tablosunu düzenlemek mümkündür. Daha fazla ayrıntı için lütfen bu belgenin "Yerelleştirme" bölümüne bakın.
Etkileşim Özellikleri
NVDA Etkileşimli Mod Nasıl Etkinleştirilir?
Konuşma odaklı kullanıcılar için, bir matematik denkleminin tamamını bir kerede duymaktansa daha küçük bölümler halinde dinlemek genellikle tercih edilir. O anda Gözatma modundaysanız, imleci matematik içeriğinin üzerine getirin ve Boşluk veya Enter tuşuna basın.
Gözatma modunda değilse: 1. Gözden geçirme imlecini matematik içeriğinin konumuna getirin. Varsayılan olarak, inceleme imleci sistem işaretini takip eder, böylece sistem imleci matematik içeriğine taşınabilir. 2. Aşağıdaki kısayolu çalıştırın: Matematik içeriği ile etkileşime geçmek için NVDA + Alt + M.
Etkileşimli Mod'a girdikten sonra, bir denklemi keşfetmek için ok tuşları gibi komutları kullanın. Örneğin, bir denklem içinde hareket etmek için sol ve sağ oku kullanın ve denklemin bir bölümünü keşfetmek için aşağı oku kullanın.
Okumayı bitirdiğinizde, belgeye dönmek için Esc tuşuna basmanız yeterlidir. Math Content'te okuma ve gezinme hakkında daha fazla bilgi için bir sonraki bölüme bakın.
Access8Math Etkileşimli Modunda Kullanılabilir Klavye Kontrolleri
- Aşağı ok: Okuma segmentinin kapsamını azaltır.
- Yukarı ok: Okuma bölümünün kapsamını genişletir.
- Sol ok: Önceki matematik bölümüne gider.
- Sağ ok: Bir sonraki matematik bölümüne geçer.
- Ctrl + C: Nesnenin MathML öğesini kopyalar.
- Home tuşu: Tüm matematik içeriğini okur.
- Sayısal Tuş Takımı 1-9: Matematik içeriğini okumak için NVDA İnceleme imlecini kullanın (NVDA Kullanıcı Kılavuzu'nun İnceleme imleci bölümüne bakın).
- ESC tuşu: Etkileşimli moddan çıkar.
- Tablo Gezinme: Bir matematik tablosunda, bir sütun yukarı veya aşağı hareket etmek için CTRL + Alt + ok tuşlarını kullanın, sol veya sağda bir satır. Gezinme, NVDA tablo dolaşımı ile aynıdır.
- Ctrl + Alt + Sol ok: Soldaki sütuna gider.
- Ctrl + Alt + Sağ ok: Sağdaki sütuna gider.
- Ctrl + Alt + Yukarı ok: Önceki satıra gider.
- Ctrl + Alt + Aşağı ok: Sonraki satıra gider.
Etkileşimli modda çıkışlar için ek bilgileri ayarlayın
Otomatik olarak oluşturulan ek bilgiler sağla: Etkileşimli Mod'da, alt düğümlerin anlamları bir matematik kuralında tam olarak tanımlanmadığında sistem öğe sayısı hakkında ek bilgi sağlar. Bu özellik, tablolar, matrisler veya denklemler gibi bazı MathML işaretlemelerinin değişken sayıda alt düğüme sahip olabileceği durumlar için geçerlidir. Sistem, gezinme sırasında “ilk sütun”, “ikinci öğe” vb. gibi ek bilgiler sağlar. Ek bilgileri duymak istemiyorsanız, bu ayarın işaretini kaldırın.
Hareket etmenin mümkün olmadığını belirtmek için bir ses efekti kullan: İşaretlendiğinde, yeni bir öğeye geçmek mümkün olmadığında bir bip sesi duyulur; işaretlenmediğinde, sesin yerini “hareket yok” metni alır.
Yazma Özellikleri
Access8Math Düzenleyicisi ve Access8Math Belgesi
Windows 11'den bu yana, Not Defteri düzenleyicisi geleneksel bir editör yerine bir Zengin Metin Editörüdür (RTE), bu nedenle Windows 11'deki yazma hareketlerini kullanabilmek için Access8Math Düzenleyici'sini kullanmak gerekir. Düzenleyici, ayrıca eski dosyaları açma, dosyaları kaydetme, önizleme ve daha fazlasını yapma olanağı sunuyor. Öte yandan, Windows 10 veya önceki sürümlerde Access8Math Düzenleyici veya Windows Notepad kullanılabilir.
Access8Math Düzenleyicisi ile Markdown belgeleri yazmak ve editör içerisine resim, link gibi kaynaklar eklemek mümkündür. Düzenleyicide Dışa Aktar düğmesine tıklandığında, belgede başvurulan kaynaklar bir Access8Math Belge dosyası olan bir zip dosyası içine sıkıştırılacaktır. Daha fazla ayrıntı için lütfen bu belgenin "İçe ve Dışa Aktarma'' bölümüne bakın.
Ayırıcılar
Yazarken, metin içeriğini matematik içeriğinden ayırmak için özel karakterler kullanılır. Başka bir deyişle, ayırıcıların içindeki içerik belirli bir matematik biçimlendirmesiyle yazılmış matematik içeriğiyken, dışındaki içerik genel metin içeriğidir.
| Kategori | Yıldız Ayırıcı | Bitiş Ayırıcısı | | --- | --- | --- | | LaTeX (Parantez) | ( | ) | | LaTeX (Dolar işareti) | $ | $ | | Nemeth (UEB) | % | : | | Nemeth (at) | @ | @ |
Not: LaTeX/Nemeth'te kullanılan ayırıcıları Ayarlar > Belge bölümünden değiştirmek mümkündür.
Karma İçerikli Örnekler
- LaTeX (Parantezler): İkinci dereceden denklemin (ax2+bx+c=0) çözümü (x=\frac{-b\pm\sqrt{b2-4ac}}{2a}).
- LaTeX (Dolar işareti): $ax2+bx+c=0$ ikinci dereceden denklemin çözümü $x=\frac{-b\pm\sqrt{b2-4ac}}{2a}$'dır.
- Nemeth (UEB): İkinci dereceden denklemin çözümü %⠁⠭⠘⠆⠐⠬⠃⠭⠬⠉⠀⠨⠅⠀⠴: %⠭⠀⠨⠅⠀⠹⠤⠃⠬⠤⠜⠃⠘⠆⠐⠤⠲⠁⠉⠻⠌⠆⠁⠼:'dir.
- Nemeth(at): İkinci dereceden denklemin çözümü @⠁⠭⠘⠆⠐⠬⠃⠭⠬⠉⠀⠨⠅⠀⠴@ @⠭⠀⠨⠅⠀⠹⠤⠃⠬⠤⠜⠃⠘⠆⠐⠤⠲⠁⠉⠻⠌⠆⠁⠼@ şeklindedir.
- MathML: Kuadratik denklemin çözümü ax2+bx+c=0 is −b±b2−4ac2a.
Komut hareketleri (geçiş: nvda + alt + c)
- Alt + M: İşaretleme komut menüsünü görüntüleyin. Pencerede LaTeX/Nemeth'i seçin ve Enter tuşuna basın. LaTeX/Nemeth işaretlemelerini o anda seçili olan metnin önüne ve arkasına (veya metin seçili değilse geçerli düzenleme imlecine) ekler ve düzenleme imlecini otomatik olarak işaretlemelerin içine taşır.
- Alt + L: LaTeX komut menüsünü (sanal menü) görüntüler. Pencerede bir LaTeX komut öğesi seçin ve Enter tuşuna basın. İlgili LaTeX sözdizimi geçerli düzenleme imlecine eklenecek ve düzenleme imleci otomatik olarak uygun giriş noktasına taşınacaktır. Düzenleme imleci LaTeX alanında değilse, başlangıç ve bitiş ayırıcıları otomatik olarak eklenecektir.
- LaTeX Komut Menüsü
- Bu komut menüsünde, listedeki öğeleri seçmek için yukarı ve aşağı oku kullanın ve bir alt menü girmek veya bırakmak için sağ ve sol oku kullanın. Latex komut menüsü iki seviye içerir: kategoriler ve lateks işaretlemeleri. Örneğin, kategori listesinde bir kategori seçmek için yukarı ve aşağı oku kullanın, ardından eklenecek lateks işaretlemesini seçmek için lateks işaretleme alt menüsüne girmek için sağ oku kullanın.
- Herhangi bir lateks komut öğesini seçin ve kısayol hareketini ayarlamak için a ~ z veya f1 ~ f12 tuşuna basın.
- Herhangi bir lateks komut öğesini seçin ve Kısayol Hareketini Ayrıştırmak için Delete/Backspace tuşuna basın.
- Herhangi bir lateks komut öğesini seçin ve geçerli düzenleme imlecine karşılık gelen lateks sözdizimini eklemek için Enter tuşuna basın.
- Alt + I: Düzenleme imleci bittiğinde matematik bloğu ile etkileşim kurun.
- Alt + H: Önizleme veya dışa aktarma için görünüm komut menüsünü (sanal menü) gösterin. Daha fazla ayrıntı için lütfen "İçe ve Dışa Aktarma" bölümüne bakın.
Not: Ayarlar > Yazma bölümünde başlangıçta komut hareketlerini etkinleştirin veya devre dışı bırakın. Komut hareketini etkinleştirmek veya devre dışı bırakmak için düzenleme alanında NVDA + Alt + C tuşlarına basın. Kısayol, NVDA girdi hareketlerinden değiştirilebilir.
Kısayol hareketleri (geçiş: nvda + alt + s)
Düzenleme imleci LaTeX bloğundayken, bağlı LaTeX'i hızlı bir şekilde eklemek için A ~ Z veya F1 ~ F12 tuşlarına basın ve kısayol hareketinin bağlı LaTeX'ini okumak için Shift + Harfler, Shift + F1 ~ F12 tuşlarına basın (önce LaTeX Komut Menüsünde kısayol hareketini ayarlamak gerekir).
Not: Başlangıçta kısayol hareketlerini Ayarlar > Yazma bölümünden etkinleştirin veya devre dışı bırakın. Kısayol hareketlerini etkinleştirmek veya devre dışı bırakmak için düzenleyicide NVDA + Alt + S tuşlarına basın. Kısayol, NVDA girdi hareketlerinden değiştirilebilir.
Yunan Alfabeleri Girdi Hareketleri (Geçiş: NVDA + Alt + G)
Düzenleme imleci LaTeX bloğundayken, ilgili Yunan harfinin LaTeX işaretlemesini hızlıca eklemek için bir harf tuşuna basın. Alfabeden Yunan Alfabesine Tablo için bu belgenin “Ek” bölümüne bakın.
Bloklar arasında düzenleme ve gezinme
Access8math editöründe, ayırıcılarla ayrılan içerik, metin blokları ve matematik içerik blokları gibi farklı bloklar olarak ele alınır. Düzenleme imleci, blok gezinme kullanılarak farklı bloklar arasında hızla hareket ettirilebilir.
Örnek olarak “(ax2+bx+c=0) ikinci dereceden denkleminin çözümü (x=\frac{-b\pm\sqrt{b2-4ac}}{2a})” içeriğini ele alırsak, Blok A, Blok B, Blok C ve Blok D olarak etiketlenebilecek iki ana matematik içerik bloğu ve iki metin bloğu vardır:Take the content "The solution of the quadratic equation (ax2+bx+c=0) is (x=\frac{-b\pm\sqrt{b2-4ac}}{2a})" as an example, there are two main math content blocks and two text blocks, which can be labeled as Block A, Block B, Block C and Block D:
- Blok A: Altı kelimelik “İkinci dereceden denklemin çözümü” bir metin bloğudur.
- Blok B: (ax2+bx+c=0) matematik bloğu bir başlangıç ayracı ile başlar ve 0'dan sonra bitiş ayracı ile biter.
- Blok C: “is” kelimesi başka bir metin bloğudur.
- Blok D: İkinci matematik bloğu (x=\frac{-b\pm\sqrt{b2-4ac}}{2a}) başlangıç ayracı ile başlar ve tüm ifadeden sonra kapanış ayracı ile biter.
Blok Gezinme Hareketleri (geçiş: NVDA + Alt + N)
- Alt + Sol ok: Önceki bloğun başına gider.
- Alt + Aşağı ok: Geçerli bloğun içeriğini hareket etmeden okur.
- Alt + Sağ ok: Bir sonraki bloğun başına gider.
- Alt + Baş: Geçerli bloğun başına gider.
- Alt + Son: Geçerli bloğun sonuna gider.
- Alt + Shift + Sol ok: Önceki bloğa gider ve onu seçer.
- Alt + Shift + Aşağı ok: Geçerli veri bloğunun içeriğini hareket ettirmeden seçer.
- Alt + Shift + Sağ Ok: Bir sonraki bloğa gider ve seçer.
Not: Ayarlar > Yazma bölümünde başlangıçta blok gezinme hareketlerini etkinleştirin veya devre dışı bırakın. Blok gezinme hareketlerini etkinleştirmek veya devre dışı bırakmak için düzenleyicide NVDA + Alt + N tuşlarına basın. Kısayol, NVDA girdi hareketlerinden değiştirilebilir.
Blok Gözatma Modu (geçiş: NVDA + boşluk)
Blok Tarama modunu kullanırken, sistem geçerli bloğun orijinal matematik işaretlemesi yerine içeriğin matematiksel anlamını çıktılayacaktır. Örneğin, “(\frac{1}{2}) ondalık olarak 0,5'tir” ifadesi “(\frac{1}{2}) ondalık olarak 0,5'tir” yerine “1 üzeri 2 ondalık olarak 0,5'tir” şeklinde çıktı verecektir.
Düzenleme imlecini taşımak ve etkileşimli modu girmek için aşağıdaki hareketleri kullanın:
- Sol ok: Önceki bloğun başına gider ve okur.
- Sağ ok: Bir sonraki bloğun başına geçer ve okur.
- Yukarı ok: Önceki satıra gider ve bu satırdaki tüm blokları okur.
- Aşağı ok: Bir sonraki satıra geçer ve bu satırdaki tüm blokları okur.
- Sayfa Yukarı: On satır yukarı hareket ettirir ve bu alandaki tüm blokları okur.
- Sayfa aşağı: On satır aşağı hareket ettirir ve bu alandaki tüm blokları okur.
- Home: Düzenleme imlecinin bulunduğu satırın ilk bloğuna gider.
- Son: Düzenleme imlecinin bulunduğu satırın son bloğuna gider.
Metni seçmek için yukarıdaki tuşlarla birlikte Shift tuşuna basın.
- Boşluk çubuğu/Enter: İnteraktif Moda girmek için düzenleme imleci bir matematik bloğu üzerindeyken Boşluk çubuğu/Enter tuşuna basın.
Yalnızca aşağıdaki tuşlara basılırsa, düzenleme imleci o tipteki bir sonraki bloğa atlar. Shift + tuşuna aynı anda basılırsa, düzenleme imleci o tipteki bir önceki bloğa atlar:
- L: Bir sonraki LaTeX bloğuna geçer ve okur.
- N: Bir sonraki Nemeth bloğuna gider ve okur.
- M: Bir sonraki MathML bloğuna geçer ve onu okur.
- T: Bir sonraki metin bloğuna geçer ve okur.
- Tab: Bir sonraki interaktif bloğa (Matematik bloğu) geçer ve okur.
Belgeyi düzenlemek için aşağıdaki hareketleri kullanın:
- Ctrl + X: Geçerli düzenleme bloğunun içeriğini keser.
- Ctrl + C: Geçerli düzenleme bloğunun içeriğini kopyalar.
- Ctrl + V: İçeriği geçerli düzenleme bloğunun arkasına yapıştırır.
- Sil/Geri Sil: Geçerli bloğun içeriğini siler.
İçe aktarma ve Dışa aktarma
Bir Belgeyi Dışa Aktarma
Access8Math düzenleyicisindeki Görünüm menüsünü veya Alt + H komut hareketini kullanarak Görünüm komut menüsündeki Dışa Aktar seçeneğini görüntüleyebilirsiniz. Dışa aktarma ile sistem, düzenlenen belgeyi bir HTML dosyasına dönüştürür ve orijinal metin dosyasıyla birlikte bir zip dosyası olan bir Access8Math Belgesine sıkıştırır.
Her iki yöntem de bir Access8math belgesi oluşturur. Tek fark, Access8Math düzenleyicisindeki dışa aktarma seçeneğini kullanmanın, referans verilen kaynakları zip dosyasına sıkıştırmasıdır.
Bir Access8Math Belgesi, MathML'de matematik içeriğine sahip bir HTML dosyası içerir. Kullanıcılar matematik içeriğini çeşitli şekillerde okuyabilir (metin okuma, konuşma dinleme, braille okuma).
Bir Belgeyi İçe Aktarma
Dosya Gezgini'nde NVDA + Uygulama tuşuna basın. Seçilen dosya bir Access8math belgesi olduğunda, kullanıcıların dosyayı görüntüleme veya düzenleme için hızlı bir şekilde açmasına izin veren bir sanal bağlam menüsü görüntülenir.
Not: Dışa aktarılan HTML'deki matematik nesnelerinin bağımsız bloklar olup olmadığını Ayarlar > Dosya'daki "HTML Matematik Gösterimi'' ayarıyla yapılandırın. Bu ayar, Gözat Modunda tüm satırı okumak için ok tuşlarıyla gezinirken matematik nesnelerinin bağımsız olarak mı okunacağını yoksa normal metinle mi karıştırılacağını etkileyecektir.
Sanal menüler
Sanal menüler yalnızca konuşma ve braille çıktıları olarak sunulacaktır. Gerçek bir görsel menü yoktur. Yukarı/aşağı oku kullanarak listeden bir öğe seçin. Menü öğesinin bir alt menüsü varsa, alt menüye girmek için sağ tuşu kullanın; alt menüden çıkmak için sol tuşu kullanın.
Yerelleştirme
Yeni Dil Ekleme
“Yerelleştirme” menüsündeki bu seçeneğe tıklayarak, sistem tarafından orijinal olarak desteklenmeyen diller eklenebilir. Eklendikten sonra, yeni eklenen dil “Ayarlar” > ‘Okuma’ > “Dil” menüsünde görünecektir. Ancak, eklenen dil yalnızca İngilizce dil şablonunun bir kopyasıdır. Özelleştirilmiş yerelleştirme elde etmek için konuşma ve Braille çıkışlarının “Sembol Sözlüğü” ve “Matematik Kuralları” aracılığıyla tanımlanması gerekir.
Matematik Sembolleri için Konuşma ve Braille Çıktılarını Özelleştirme
"Araçlar"> "Access8math"> "Yerelleştirme" menüsünde, konuşma ve braille çıktıları özelleştirilebilir. Hem konuşma hem de braille çıktıları iki bölüme ayrılmıştır: "Sembol Sözlüğü" ve "Matematik Kuralları".
- Sembol Konuşma Sözlüğü: Farklı matematik sembollerinin nasıl okunduğunu özelleştirir.
- Matematik Kuralları Konuşma Çıkışı: Farklı matematik kurallarının nasıl okunduğunu özelleştirir.
- Sembol Braille Sözlüğü: Braille çıktılarında farklı matematik sembollerinin nasıl görüntülendiğini özelleştirir.
- Matematik Kuralları Braille Çıkışı: Braille çıktılarında farklı matematik kurallarının nasıl görüntülendiğini özelleştirir.
Sembol Sözlüğünü Düzenleme
Access8math, nadir sembollerin konuşma sentezleyicileri tarafından okunamayacağı veya sembollerin matematiksel bağlamlar ve genel metin arasında farklı anlamlara sahip olduğu sorunları çözmek için bir sözlük dosyası aracılığıyla ilgili metin/ braille çıktılarıyla belirli sembolleri eşler.
Örneğin, “!” matematiksel içerikte “faktöriyel” anlamına gelirken, genel metinde duyguyu temsil eder. Sözlük dosyası düzenlenerek, semboller yeni alternatif metinlerle veya Braille çıktılarıyla eşleştirilerek hatalı çıktılar güncellenebilir...
- Ekle: Sözlüğe yeni bir sembol girişi ekleyebilmenizi sağlar. Ekle düğmesini seçtikten sonra, iletişim kutusuna istediğiniz sembolü girin ve onaylayın. Ardından, eklenen sembol, Sembol Sözlüğü iletişim kutusundaki giriş listesinde görünecektir.
- Değiştir: Bir sembol seçin ve alternatif metnini düzenleyin. Sistem daha sonra alternatif metne dayalı olarak Braille çıktılarını okuyacak ve görüntüleyecektir.
- Kaldır: Bir sembol seçin ve seçilen girişi ortadan kaldırmak için Kaldır düğmesine basın.
- Varsayılan Değerleri Geri Yükle: Sözlüğü sistem tarafından tanımlanan varsayılan girdilere sıfırlar.
- İçe aktar: Dışa aktarılan sembol sözlüğü dosyalarını yükleyebilen bir sembol sözlüğü dosyası içe aktarın.
- Dışa Aktar: Sembol sözlük dosyasını paylaşmak veya kaydetmek için belirli bir yola kaydedin.
Matematik Kurallarını Düzenleme
Access8math, yaygın olarak kullanılan matematik içeriğinin matematik yapısı için karşılık gelen matematiksel kurallar belirler. Kurallarla eşleşen MathML yapılarıyla karşılaşırken, sistem bunları matematiksel kurallarda tanımlanan içeriğe göre okuyacak ve gösterecektir. Konuşma çıktıları ve braille çıktıları farklı bölgelerin alışkanlıklarına göre özelleştirilebilir.
Düzenle: Matematik Kuralları iletişim kutusunda, matematik kurallarının bir listesi vardır. Herhangi bir kuralı seçin ve düzenleme iletişim kutusuna girmek için "Düzenle" düğmesini tıklayın. Kuralın düzenlenebilir alanları, "Serileştirme Sırası" ve "Belirli Düğümlerin Matematiksel Anlamı" olmak üzere iki kısma ayrılabilir.
- Serileştirme Sırası: Access8Math'te, her matematik kuralı birkaç bölüme bölünür ve bu bölümler belirli bir sırada çıktı olarak verilir. Bu bölümde, belirli bölümlerin çıktı sırasının yanı sıra başlangıçtaki, bölümler arasındaki ve sondaki metin ayarlanabilir. Örneğin, “mfrac” kesir kuralında, bu kural beş bölüme ayrılmıştır. Sırasıyla 0, 2 ve 4 başlangıç metnini, 1 ve 3 bölümleri arasındaki ayırıcı metni ve bitiş metnini temsil eder. Her metin tercihe göre ayarlanabilir. Sıra 1 ve 3, açılır menü ile belirli bölümlerin çıktı sırasının ayarlanmasına izin verir.
- Belirli Düğümlerin Matematiksel Anlamı: Matematik kuralının belirli bölümlerinin matematiksel anlamı bu bölümde ayarlanabilir. Örnek olarak “mfrac” kesir kuralını ele alırsak, bu kural iki özel segment içerir: pay ve payda. Her bir özel segmentin anlamını matematik kuralına göre değiştirebilirsiniz.
Örnek: Bir kuralın düzenlendikten sonra doğru şekilde okunup okunmadığını doğrulayın. “Örnek” düğmesine tıklandığında, ilgili matematiksel kuralla eşleşen varsayılan matematiksel içerik görüntülenir. Kullanıcılar, bir kuralın doğru şekilde okunup okunmadığını görmek için içerikle etkileşime girebilir.
- Varsayılan Değerleri Geri Yükle: Matematiksel kurallar listesini ilk varsayılan değerlere sıfırlar.
- İçe Aktar: Dışa aktarılan matematiksel kural dosyalarını yüklemek için kullanılabilecek bir matematiksel kurallar dosyasını içe aktarın.
- Dışa Aktar: Matematiksel kurallar dosyasını paylaşmak veya kaydetmek için belirtilen yola kaydedin.
Sembol sözlüklerini ve matematiksel kuralları yerelleştirmekle ilgileniyorsanız, bunları bu iki pencereden düzenleyin ve düzenlenmiş dosyaları elde etmek için dışa aktarma işlevini kullanın. Ardından, bu dosyaları Access8math Github çekme istekleri veya e -posta (tsengwoody.tw@gmail.com) aracılığıyla geliştirme ekibine sağlayabilirsiniz. Çevirinizi Access8math'a dahil etmekten mutluluk duyarız.
Ek Bilgiler
LaTeX Menüsü
| id | latex | kategori | Düzen | etiket | | --- | --- | --- | --- | --- | | matrix2X2 | \left [ \begin{matrix} {} &{} \ {} &{} \end{matrix} \right ] | 2-dimension | 0 | matrix (2X2) | | matrix3X3 | \left [ \begin{matrix} {} &{} &{} \ {} &{} &{} \ {} &{} &{} \end{matrix} \right ] | 2-dimension | 1 | matrix (3X3) | | determinant2X2 | \left | \begin{array} {cc} {} &{} \ {} &{} \end{array} \right | | 2-dimension | 2 | determinant (2X2) | | determinant3X3 | \left | \begin{array} {ccc} {} &{} &{} \ {} &{} &{} \ {} &{} &{} \end{array} \right | | 2-dimension | 3 | determinant (3X3) | | leftarrow | \leftarrow | arrow | 0 | left arrow | | rightarrow | \rightarrow | arrow | 1 | right arrow | | leftrightarrow | \leftrightarrow | arrow | 2 | left right arrow | | uparrow | \uparrow | arrow | 3 | up arrow | | downarrow | \downarrow | arrow | 4 | down arrow | | updownarrow | \updownarrow | arrow | 5 | up down arrow | | dotproduct | \cdot | calculus | 5 | dot product | | integral | \int{}^{}{} \mathrm d | calculus | 1 | integral | | nabla | \nabla | calculus | 2 | nabla | | partial | \partial | calculus | 4 | partial derivative | | prime | \prime | calculus | 3 | derivative | | differential | \mathrm{d} | calculus | 0 | differential | | combination | C{}^{} | combinatorics | 0 | combination | | permutation | P{}^{} | combinatorics | 1 | permutation | | combination-with-repetition | H{}^{} | combinatorics | 2 | combination with repetition | | unordered-selection | U{}^{} | combinatorics | 3 | unordered selection | | frac | \frac{}{} | common | 0 | fractions | | sqrt | \sqrt{} | common | 1 | square root | | root | \sqrt[]{} | common | 2 | root | | sumupdown | \sum{}^{} | common | 3 | summation | | vector | \vec{} | common | 4 | vector | | limit | \lim{{} \to {}} | common | 5 | limit | | logarithm | \log{} | common | 6 | logarithm | | arc | \overset{\frown}{} | geometry | 0 | arc | | triangle | \triangle{} | geometry | 1 | triangle | | angle | \angle{} | geometry | 2 | angle | | degree | ^{\circ} | geometry | 3 | degree | | circ | \circ | geometry | 4 | circle | | parallel | \parallel | geometry | 5 | parallel | | perp | \perp | geometry | 6 | perpendicular | | square | \square{} | geometry | 7 | square | | small-diamond | \diamond{} | geometry | 8 | small diamond | | large-diamond | \Diamond{} | geometry | 9 | large diamond | | because | \because | logic | 0 | because | | therefore | \therefore | logic | 1 | therefore | | iff | \iff | logic | 2 | if and only if | | implies | \implies | logic | 3 | implies | | impliedby | \impliedby | logic | 4 | implied by | | times | \times | operator | 0 | times | | div | \div | operator | 1 | divide | | pm | \pm | operator | 2 | plus-minus sign | | modulus | \bmod | operator | 3 | modulus | | overline | \overline{} | other | 0 | line segment | | overleftrightarrow | \overleftrightarrow{} | other | 1 | line | | overrightarrow | \overrightarrow{} | other | 2 | ray | | binom | \binom{}{} | other | 3 | binomial coefficient | | simultaneous-equations | \begin{cases} {} &{} \ {} &{} \end{cases} | other | 4 | simultaneous equations | | infty | \infty | other | 5 | infty | | repeating-decimal | 0.\overline{} | other | 6 | repeating decimal | | ge | \ge | relation | 0 | greater than or equal to | | le | \le | relation | 1 | less than or equal to | | ne | \ne | relation | 2 | not equal to | | approx | \approx | relation | 3 | approximate | | cong | \cong | relation | 5 | full equal | | sim | \sim | relation | 6 | similar | | doteqdot | \doteqdot | relation | 4 | approximately equal to | | propto | \propto | relation | 7 | proportional to | | in | \in | set | 0 | belong to | | notin | \not\in | set | 1 | not belong to | | ni | \ni | set | 2 | include element | | notni | \not\ni | set | 3 | not include element | | subset | \subset | set | 4 | lie in | | subsetneqq | \subsetneqq | set | 5 | properly lie in | | not-subset | \not\subset | set | 6 | not lie in | | supset | \supset | set | 7 | include | | supsetneqq | \supsetneqq | set | 8 | properly include | | not-supset | \not\supset | set | 9 | not include | | cap | \cap | set | 10 | intersection set | | cup | \cup | set | 11 | union set | | setminus | \setminus | set | 12 | difference set | | complement | \complement_{} | set | 13 | complement | | emptyset | \emptyset | set | 14 | empty set | | natural-number | \mathbb{N} | set | 15 | natural number | | real-number | \mathbb{R} | set | 16 | real number | | forall | \forall | set | 17 | for all | | exists | \exists | set | 18 | exists | | sine | \sin{} | trigonometric | 0 | sine | | cosine | \cos{} | trigonometric | 1 | cosine | | tangent | \tan{} | trigonometric | 2 | tangent | | cotangent | \cot{} | trigonometric | 3 | cotangent | | secant | \sec{} | trigonometric | 4 | secant | | cosecant | \csc{} | trigonometric | 5 | cosecant | | arcsine | \arcsin{} | trigonometric | 6 | arcsine | | arccosine | \arccos{} | trigonometric | 7 | arccosine | | arctangent | \arctan{} | trigonometric | 8 | arctangent | | hyperbolic-sine | \sinh{} | trigonometric | 9 | hyperbolic sine | | hyperbolic-cosine | \cosh{} | trigonometric | 10 | hyperbolic cosine | | hyperbolic-tangent | \tanh{} | trigonometric | 11 | hyperbolic tangent | | hyperbolic-cotangent | \coth{} | trigonometric | 12 | hyperbolic cotangent | | floor | \lfloor \rfloor | other | 7 | floor | | ceil | \lceil \rceil | other | 8 | ceil |
İngilizce Alfabeden Yunanca Alfabeye Tablo
| İngilizce alfabe | Yunan alfabesi | LaTeX | | --- | --- | --- | | a | α | \alpha | | b | β | \beta | | c | θ | \theta | | d | δ | \delta | | e | ε | \epsilon | | f | φ | \phi | | g | γ | \gamma | | h | η | \eta | | i | ι | \iota | | k | κ | \kappa | | l | λ | \lambda | | m | μ | \mu | | n | ν | \nu | | o | ο | \omicron | | p | π | \pi | | r | ρ | \rho | | s | σ | \sigma | | t | τ | \tau | | u | υ | \upsilon | | v | φ | \psi | | w | ω | \omega | | x | χ | \chi | | y | ξ | \xi | | z | ζ | \zeta |
Access8Math güncelleme günlüğü
Access8Math v4.0 Güncellemesi
- NVDA 2024.1 ile uyumluluk
- Eski kodlar kaldırıldı
Access8Math v3.8 Güncellemesi
- Etkileşimli modda MTable için tablo gezinme desteği (CTRL+Alt+ok tuşları) eklendi.
- LaTeX menüsüne Geometri, Kombinatorik, Trigonometrik Fonksiyonlar ve Kalkülüs dahil olmak üzere yeni kategoriler eklendi.
- Lateks menüsüne yeni öğeler eklendi.
- Yuvarlama sembolü dahil.
- Nemeth'i latekse dönüştürürken .1 ve> sembollerin dönüşüm hataları düzeltildi.
- Matematik kuralları iletişim kutusundaki varsayılan dosyaları geri yüklemek için yol hatası düzeltildi.
Access8Math v3.7 Güncellemesi
- yeni özellik: Yazma özelliğinde Otomatik Tamamlama özelliği.
- Nemeth'ten LaTeX'e çeviriciye "karışık sayı" kuralı eklendi.
- Access8Math düzenleyicisinde, Access8Math düzenleyiciyi kapatmak için sağ üst köşeye kapat düğmesi eklendi.
- SimultaneousEquationsType kuralı (okuma özelliği) düzeltildi.
- Sabit "|" Sembol, Unicode sözlüğüne (okuma özelliği) göre metne dönüştürülmez.
- ∫ Nemeth Braille'i LaTeX'e dönüştürmeyle ilgili sorunlar düzeltildi.
Access8Math v3.6 Güncellemesi
- yeni özellik: LaTeX girişiyle aynı işlevselliğe sahip Nemeth Braille Girişi. Düzenleme sırasında gerçek zamanlı etkileşimli gezinmeye (Alt+I) olanak tanır ve HTML+MathML belgelerinin çıktısını almayı destekler.
- yeni özellik: Nemeth içeriğini ayırt etmek için Nemeth sınırlayıcı UEB/at(@@) eklendi.
- yeni özellik: Etkileşimli gezinme modunda LaTeX'i Math nesnesinden dönüştürebilir ve kopyalayabilirsiniz.
- Dosya gezgininde sanal içerik menüsünü açmak için NVDA+Shift+F10 kısayolu eklendi.
- Yerelleştirilmiş kullanıcı arayüzü sorunları düzeltildi, optimize edildi ve yerelleştirilmiş dosya formatı temizlendi.
Access8Math v3.5 Güncellemesi
- Vektörler ve ışınlar doğru şekilde ayırt edilebilir
- Bir Access8Math HTML belgesinde görüntü, video veya ses kaynaklarını görüntülemek için diyalog kullanma
- Access8Math HTML belgesinde bağlantı kaynaklarını açmak için yeni bir pencere kullanma
- MathML ad alanı, etkileşimli gezinme modunda MathML'yi Math nesnesinden kopyalarken dışa aktarılır
- Access8Math düzenleyicisinde yazı tipi ayarlamasını görüntüleme, bulma ve değiştirme özelliği
- NVDA 2023.1 ile uyumluluk